Pro mnohé z vás je zcela zbytečné číst tyhle řádky, protože se jedná o titul, který zná snad každý hráč počítačových her. Ale přesto se jistě mezi vámi najdou takoví, kterým název Arkanoid nic neříká. Proto věřte, že se jedná se o velmi populární hru, která je dalším klonem prehistorického titulu Wall. Taky zde byly použity prvky z další velmi staré záležitosti s názvem Pong.
Princip hry je velmi jednoduchý. Hráč ovládá plošinku ve spodní části obrazovky a jeho úkolem je odstřelit míčkem všechny barevné cihličky nad ním. Míček se odráží i od stěn a ničí všechno, co mu přijde do cesty. Hrací plocha je ze tří stran uzavřena a pokud hráč pustí míček, ztrácí život. Arkanoid má celkem 33 úrovní a ta poslední jako jediná se liší tím, že se po vás i střílí. Aby jste to celkově neměli zase tak těžké, budou vám pomáhat různé bonusy po sestřelení určitých cihliček.
Firma Imagine Software, která má tohle všechno na svědomí, vydala pokračovaní s podtitulem Revenge of Doh. Grafika doznala mnohá vylepšení, jinak princip je úplně stejný. Opět obsahuje velké množství bonusů a jiných překvapení. Tentokrát má ještě o úroveň víc, ale stále se jedná o zajímavou a velmi povedenou hru s výborným nápadem. Pokud se vám hry zalíbily, pak připomínám, že se na stránkách nachází další zajímavý titul tohoto druhu s názvem Batty.
Mně se naopak Revenge of DOH hodně líbí, vlastně jsem dříve ani jedničku moc nehrál. Revenge mi přijde celkově propracovanější a důmyslnější, ta jednička je sice klasika zrealizovaný nápad, ale žádný zázrak.
Vložil: MontyMole
Vloženo: 03. 06. 2009, 18:15:47
Arkanoid dvojka mě nikdy nebavil a u jedničky jsem vůbec nevěděl, že nějaký příběh je Klasika.
Vložil: Art
Vloženo: 02. 06. 2009, 14:34:16
Skutečná klasika. Příběh je sice trochu na hlavu, ale zpracování prvního dílu je na Spectru docela povedené, i když pozadí je na rozdíl od verzí pro jiné počítače jednobarevné. Zajímavá je verze pro Macintosh, která má pozadí tradičně vzorkované, ale celá hra je černobílá ve vyšším rozlišení obrazovky.
Druhý díl má sice i na Spectru pozadí se vzorkem, ale kvůli tomu, jak je vzorek nakreslen, jsou pohyblivé objekty špatně vidět, což je u hry tohoto typu nepříjemné.